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Cómo funciona un programa

Conceptos básicos

Una tarea es una unidad lógica de trabajo que se puede planificar.

Pueden distinguirse entre tareas manuales, semiautomáticas y automáticas:

El sistema básico trata con tareas automáticas, y en último término una tarea consiste en un fragmento de código Java desde donde se puede acceder a todo el potencial de las librerías proporcionadas por el sistema. En adelante, se le denominará programa.

El ciclo de vida de una instancia de un programa es el siguiente:

En lo que afecta a los programas, el sistema está compuesto de los siguientes componentes:

Condiciones previas

Entorno de modelado. Conformado por el Editor de programas. Para acceder a la herramienta, desde Studio, seleccione el producto deseado, en la carpeta Business Navigator y Programs, se tiene acceso a la lista de programas definidos, siendo posible consultar, modificar, añadir nuevas, etc.

Desde la edición de un programa es posible indicar los siguientes atributos:

Como opciones avanzadas se ofrecen las siguientes:

Pasos que hay que seguir

Entorno de administración y seguimiento. Un administrador desde UI y la vista Principal, en Sistema y Administración; acceda a Business Navigator. Se tiene acceso a las siguientes acciones:

Además...

Se distribuye un catálogo de programas de propósito general:

Programa ka_tmessage

Este programa permite enviar un mensaje.

Parámetros de entrada:

Programa ka_temail

Este programa permite enviar un correo electrónico.

Parámetros de entrada más relevantes:

Programa ka_tleandeadline

Este programa permite controlar los avisos internos que se generan en Business Navigator en el caso de que una actividad manual no se haya cumplimentado en el plazo indicado; o sea el control de los tiempos límite.

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